26 decembrie 2008, 12:47
Second Life
Până de curând, am crezut că nu e decât un joc, poate ceva mai sofisticat decât altele, dar până la urmă numai un joc. Acum câteva zile însă am citit într-o revistă spaniolă un interviu care m-a pus pe gânduri. În primul rând, intervievatul era angajat ca director de dezvoltare al unui centru comercial existent numai în realitatea virtuală, mai exact în Second Life. Totuşi, întreaga discuţie era foarte serioasă, iar previziunile făcute erau surprinzătoare. Clint Leifert, licenţiat în psihologie, director de dezvoltare al Novatierra, cita rezultatele unui studiu Gartner dedicat Second Life, conform căruia nu mai târziu de 2011 aproximativ 80 la sută dintre internauţi vor folosi un metaverse şi tot 80 la sută din marile corporaţii vor fi reprezentate într-un fel sau altul într-un metaverse (univers sintetic tip Second Life). În total, metaversurile existente au peste 150 de milioane de utilizatori dintre care 10 milioane sunt înregistraţi oficial în Second Life. Ceea ce a început prin a fi un simplu joc, o modalitate de divertisment asemeni multor altora, a devenit acum un mijloc excelent de negociere, de vânzare de produse la distanţă, de recrutare, formare şi angajare de personal, un spaţiu deschis publicităţii, relaţiilor publice, marketingului.
Cum spuneam, până de curând, mi se părea puţin probabil să-mi aleg într-o zi un avatar, să-i dau un chip şi un nume şi să-l arunc într-un univers fictiv, acolo unde, cum spune Leifert, „există posibilitatea de interacţiune complet liberă de restricţiile fizice ale lumii reale”, ceea ce se pare că îi atrage pe cei mai mulţi dintre utilizatori. Când afli însă că prezenţa corporativă în lumea virtuală devine aproape obligatorie, că există deja în Second Life reprezentanţe oficiale Toyota, Vodafone şi Adidas (ştiam deja că există galerii de artă, teatre, redacţii de ziare, printre care şi Gândul, dar asta părea un fel de alegere simbolică a unor entităţi novatoare, nu demersuri urmărind un scop comercial), că cercetarea în domenii precum economie, sociologie, psihologie, medicină, meteorologie, robotică se foloseşte din plin de simulările 3 D din Second Life, iar Nasa şi Harvard organizează aici conferinţe, simulări la distanţă şi formare de specialişti, atunci te întrebi dacă nu cumva viaţa începe să se mute în altă parte. Sau măcar să se despartă în două, lăsându-te fie să alegi în care dintre părţi rămâi, fie obligându-te să te dedublezi şi tu.
Tags: Games, joc, mmorpg, Second Life
30 octombrie 2008, 00:19
Un nou site de jocuri
Dupa MiniClips.com si varianta .ro a aparut si Jocoloco.ro . Nou site pare sa promita, avand in vedere ca de la lansare pana acum s-au inregistrat peste 1000 utilizatori. In plus echipa JocoLoco vor oferi celui mai activ jucator 1000 euro !
Tags: 1000 euro, concurs, joc, jocoloco, jocuri, online, webcocktail
12 octombrie 2008, 12:14
Joc pentru inceput de saptamana
Un mic joc pentru a incepe saptamana cu un zambet
Tags: fun, joc


